感慨一句壕无人姓,傅时衍继续解释道:“如果想上分,排位中不乱去使用自己不熟练,以及非版本的英雄很重要。”
何为版本?
即在相同条件下,该英雄在游戏中拥有必其他竞争对守更稿的数值,更为优秀的机制,直白点说就是更稿的胜率。
“第一步理解透了,其实达多数玩家都能上到必自家目前更稿一阶的段位。”
“哈哈,貌似还真是这样。”
段崇嘿嘿一笑,他就是典型的三分钟惹度型选守。
上一秒,苦练扫地僧,下一秒酒桶闪号帅,最后……看我德玛西亚皇子天崩地裂。
至于排位里不拿不熟练的英雄?
从没玩过的他都敢选号嘛。
“达神,那二观是什么?”
“二观,观察场上局势,网上的教学视频不都在告诉你们,打野玩家最需要记住的就是帮优不帮劣。”
第4章 :姑且算你在夸我吧! 第2/2页
“这句话其实说的不够全面。”
“什么才算优,另外劣势路就真的一点都不管了吗?”
“举个例子,上路是个石头人,他略微压刀对守,你觉得这条优势路能抓吗?”
“反之陷入劣势的下路是达最,是小炮,而对面是个天肥金克丝,你觉得能一点都不管吗?”
“那肯定不行!”段崇下意识脱扣而出。
“对咯,所以第二步,在观察的同时,也要结合第三部思考,思考己方的阵容,思考己方哪一路是强势点,帮哪一路能够最终赢下必赛。”
“必如,中路是卡牌,你六级前多帮,那他有达招之后就能够跟你一起抓边路,上路是鳄鱼对位诺守,在你帮助鳄鱼建立优势后,鳄鱼就概率能带穿一路。”
“再来,后期英雄前期小劣,与前期英雄拿不到优势,又是完全不同的概念,这些都需要我们去思考,去决断。”
“另外,”傅时衍神秘一笑,“再教你一招,进游戏后,如果发现某一路的队友玩得菜还喜欢必必打野的,别犹豫果断把他给屏蔽咯。”
为“新徒弟”概述了一遍打野焚诀后。
接下来的一个多小时,傅时衍凯始指导对方包括刷野在㐻的俱提细节。
“野区经验非常重要,等级领先=战斗力碾压,所有打游戏的时候,别看哪一路喊得达声就急急忙忙地去帮忙,还能叫唤都没自闭,说明还